轉貼自:WoF會網
作者:machaii
這是EEQ TN server亞洲最強工會PON公會首席戰士也是他們公會會長寫的..
他在所有的公會raid當中不管大型小型活動一律2pc..
他在2pc的情況之下還能做出這樣的反應..
(war + cle而且CLE有時候還會加入CCH行列..)
請各位戰士看看吧..
有問題的就提吧..
ps:我已經簡單的翻譯了一下專有名詞..
我希望各位在看的同時也都能記下來這些名詞..
因為要把一個遊戲玩的好就必須下一番功夫..
不要羨慕別人裝備好..
先看自己做了多少努力...
共勉之..
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MT & Warlord
先說明, 這篇 Post 是給有強烈 MT 慾望的 Warlord 看的. 如果你並沒想過要當 MT, 那這些內容參考參考就好, 能學多少算多少, 畢竟不是每個人都願意花那麼多的時間在一個 Game 上. 但若是你想要站在眾人面前當 MT, Trust me, 這些是你必需所要知道或學習的.
首先我要說的是, 一個 MT & Warlord 的差別. 事實上對於公會的 Warlord, 我與 Officer 及一些老玩家們都會私底下討論誰適合當 MT. 以做為我排 MT List 的依據.
從那裏地方來觀查適不適合當 MT ?
1. Exp time(一般打經驗值隊伍) 時, 不管你是否有 2 Char(2隻角色) 以上, 一定都開 War 上線 Earn Exp(賺取經驗值):
因為這關係到你的 AA skill, 一個好的 MT, 必須要以 47 AA Points 為目標, 當然, 越高越好. (這個後面再談)
2. 你用幾種方法 Taunt(挑釁) ?
不到 3 種的就抱歉了, 就目前來說你還不能當 MT. 目前我用 4 種, Taunt(挑釁) + Slam(猛擊 只有大型種族可以不需要裝備盾就可使用) + Disarm(擊落武器) + AE Taunt(廣域挑釁 SOL資料片之後才能學), 現在正要增加第五種, Ammo slot snare item(對怪物使用緩慢術的道具 ). 而 Beg(乞討) 要不要用? Ok, 以前我有用, 但是現在我不用, 為什麼? 因為 The Steel Warrior (http://pub14.ezboard.com/bthesteelwarrior) 那裏有人去實驗過 Beg, 發現 Beg 有三種狀況.
註解:現在多了一種Disc taunt(職業戰技)
也就是總共有六種方法...
1.Taunt(挑釁)
2.Slam(猛擊 只有大型種族可以不需要裝備盾就可使用)
3.Disarm(擊落武器)
4.AE Taunt(廣域挑釁 AA技能..)
5.Ammo slot snare item(對怪物使用緩慢術的道具 )
6.disc taunt(職業戰技)
他是對 Freeport Guard 做實驗:
1) Beg 完全失效: 因為 Skill 太低, 連技能都施不出來, 所以 Guard 鳥都不鳥他. So 沒增加 aggro(痛恨值).
2) Beg 技能施展出來, 但 Beg 失敗: Skill 不高, 所以偶而施展出來後 Beg 失敗, Guard 馬上攻擊他. So 有增加 aggro.
3) Beg 技能施展出來, 且偷竊成功: 因為 Skill 很高, 所以常常 Beg 成功, Guard 不會攻擊他. So 沒增加 aggro.
差別在那我想 MT 們應該知道.
3. 假設你用 Taunt + Slam + Disarm 三種方式來增加 aggro, 你怎麼使用他們?
第一種人會一直猛按, 123123123123 這樣一直按.
第二種人會等待兩顆 key up 之後才按, 第一次是 taunt, slam, disarm 一起按, 因為這三種方式的 reuse time 不同, 所以一定會有一個先浮起來, 這時候他不會按下去, 他會等第二個 Key up 之後才一起按. 接著都是 2 個 2 個, 但是會有一些時候 3 個一起 up. 所以頻率會變成 3 2 2 2 3 2 2 2 3.
兩種方式那種比較好? Warlord 們自己去研究你就知道.
4. 在完全不熟悉的場所裏, Inc train 的時候你第一個動作是什麼?
1) Assist MT
2) 隨便找一個 Mob 上去 TM
3) 快速猛點滑鼠右鍵 (或按 C) check 每種 mob level, 有 Lv60 的就上, 沒有才找名字比較奇怪的 Mob TM.
如果你的動作是3 , 才比較適合當 MT. 大前提之下是你完全不熟悉該 Zone, 也不知道 Mob 可否 Mez(催眠).
若是你確定 Mob Mezable 則 Assist MT.
5. 當你在 TM Mob 時, 除了在按 taunt, disarm, slam 之外, 你還有做什麼?
1)沒有
2)切換視窗看看是否有 add 及鎖定下一個目標所在地.
常常在看到 Mob add 的時候, 我正要喊 TM 的時候, 都會看到一個 War 自己跑出去 TM 他. 那個人就是 Aaarh. 當然, 他也會判斷該 Mob 是否 Mezable 才衝出去.
殺掉眼前的目標後找尋到下一個 Mez 住 Mob 所在地的時間差, 每個 War 都不同. 但我幾乎都是 Play 2 computer(玩兩台電腦), 所以至少不能輸給我
如果還要花很久的時間去找 Mob 在那裏, 那還需要多磨練, 一個好的 MT 是在上一場戰鬥中就已經鎖定下一個目標.
6. 一次的 Train inc 而 CR 時, 你會做些什麼?
1) 等 CR (等待復活)
2) Send tell 問 Enc 那些不能 Mez, 問 Shm 那些不能 Slow. (如果 Enc Shm 忙 CR, Raid 結束後問也行)
目前會做到第二項的人不是很多.....
7. Inc Train 時, 你的 First Target(第一個目標) 及 Break Mez (打破幻術施催眠中的怪物)是否有一定的順序?
ok, 簡單來說的順序是 :
1) Can't Mez AE mob.(不能催眠的廣域攻擊怪物)
2) Can't Mez Melee type mob. (不能催眠的戰士型怪物)
3) Can Mez Melee type mob. (可以催眠的戰士型怪物)
4) Can Mez Caster type mob. (可以催眠施法型怪物)
這個部份應該很多 War 都懂, 如果這個部份還不能瞭解的, 那離標準的 MT 還有一大段距離要走.
同樣的, 在 TOV(龍族聖殿) 時 Inc AE Dragon(來了伊支會廣域攻擊的龍) 及 Melee Dragon(戰士型的龍) 兩個 MT 上去後, 看 Melee 會去 Assist 那一個 MT 也可以看出一個 Melee 對 Mob 的判斷力.
8. 你擁有幾樣 0 Sec buff item ? (0秒施法的防護裝備)
這三樣是最簡單的 0 sec buff items, 你是否都具備了呢? 是否曾經想去 Camp or 購買?
1) Jboot (旅者之鞋)
2) Bombom Earring (Goblin Earring)(爆炸耳環名字忘了在戰士林的哥布林可以打到)
3) Spyglass
9. 是否有認真去收集 Resist item ?(魔法防護裝備)
基本的 JC Items(幻術施珠寶技能做出來的道具) 當然不用說, 還有一些像是 MR 10 Earring(防魔10的耳環), DR/PR 20 Crown(防病防毒的王冠), FR/CR 20 Crown(防火防冰的王冠), MR/FR/CR 10 Range slot item(防魔防火防冰等的道具)... 等.
10. 是否經常提供一些訊息讓大家知道?
從資訊的來源也可以看出一些端倪.
看其他公會的討論區, 多多少少還是可以找到一些資訊.
更進一步的人, 會到國外的一些專業討論區去找資料. 像是
Safehouse : http://pub35.ezboard.com/bthesafehouse
裏面除了 Quest 討論之外, 還有 Mob 強度, 打法, 特性, 及 Zone 的一些注意事項, 甚至於有時還會有 Map.
還有一些 Class only 的討論版, 對於 MT 來說, 這個討論版必去, 你可以在 Visit list 裏看到很多 TN 知名公會的首席 MT.
The Steel Warrior : http://pub14.ezboard.com/bthesteelwarrior
暫時只想到這些, 其實不只 10 點可以觀查, 只是其他的一時想不起來, 我的要求太嚴格? No, 把這 10 點拿去問一些老 MT, 他們一定會跟你說 - 應該的, 這只是個標準而已.
對於有強烈 MT 慾望的 Warlord , 最好先加強上面的項目. 光是 MT 的一個Target Mob(選擇目標怪物) 選擇錯誤就可能會導致 Raid 死傷增加, 甚至慘敗.
以上的部份是從技術面來看一個 MT 需要具備的條件, 這些都可以學習, 我相信具備了這些條件之後, 你也會是一個好 MT.
然而有一個條件是比上面這十點最重要的, 那就是人望.
如果其他 Member 不能服你, 那有這些條件也沒用, 因為沒有 Members(公會成員們) 的配合, 也難打出漂亮的 Raid.
最後我說明一下為什麼一個好 MT 要目標 47 AA Points+, 因為需要以下技能:
3 - Improved Natural Run Speed (增加移動速度)
3 - Improved Natural Regeneration (增加天生回護)
3 - Improved Natural Durability (增加 10% Max HP, 一般來說大約 400)
3 - Combat Agility (增加 10 % 的閃躲攻擊機率)
3 - Combat Stabiilty (減少 10 % 被 Mob 攻擊時的傷害)
1 - AE taunt. (Uber War 必備, 每 15 min 可以用一次, 用了 Mob 必轉頭)
有了這些 Skill 之後, 在打 DTV 等級以上的 Boss 時, 將會有非常大的差別!!!
假設 DTV 每次都是 Max dmg 700(最大攻擊700), 攻擊 10 次等於 7000 HP.
但是因為你有減少 10% 的傷害, 所以 Max dmg(最大攻擊) 變成 630, 再加上你多了 10 % 的閃躲機率, 所以你只會被打到 9 次. 所以 9 x 630 = 5670.
假設兩個裝備屬性都相同, HP 都是 6k, 其中一個有增加 Max 10 % HP (約 400), 變成 6400. 一個在第 9 擊的時候就已經倒地, 另一個可以撐到第 11 擊還不會倒, 兩個 MT 的差別就在這裏.
這就是為什麼一個好 MT 要以 47 AA Points+ 為目標的原因...... 加油吧, 各位 Warlord 們.
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這篇請不要隨便轉貼..
如果要轉貼..
請一定要作者同意..
要找作者我可以幫忙找..
這篇是FB的會寶..
請珍惜前人的智慧..
切記勿抄襲勿轉貼..
下次有空再多找幾篇精華文章給大家看吧..
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卡:我覺得應該找不到人了 所以直接轉了....我一直覺的這篇實在是國寶級的文章,埋沒在文章堆裡還頗慘的...
[轉貼]如何當一個好MT
版主: 卡塔菈
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卡塔菈
VP 6 quest: done
7 Grand Master Trophy: done
肩八: done
Eron's Jewelry: done
烹飪300 釀酒300 陶藝300 打鐵300 珠寶300 製箭300 裁縫300 釣魚200
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