組隊注意事項

關於RAID目標、戰術、各職業技巧、賺錢方法

版主: 卡塔菈

回覆文章
卡塔菈
Site Admin
文章: 934
註冊時間: 週四 11月 24, 2005 9:11 pm
來自: 天地日月

組隊注意事項

文章 卡塔菈 »

轉貼自:舊會網
作者:獨孤不敗(一丁)


組隊禮儀:
隊長要說ML是誰,看到東西沒人撿請先詢問ML是誰,而不是自己到處撿
不可任意批評別人的裝備爛
AFK一定要說
請打/toggleinspect off不要拿右鍵亂點人,想看別人裝備請先徵求對方同意

法師系玩家一定要設/assist
最好是/assist [肉盾名字]

幻術師及其他職業可以催眠必設巨集指令:

/g 各位隊友請注意 我要催眠" %t " 請不要攻擊它
/cast 1
/pause 20
/g 各位隊友請注意 " %T "已經被我催眠了 請不要攻擊它

/g為隊伍頻道
" %t " 會顯示怪物名稱
cast 1是魔法熱鍵欄裡面催眠術的位置
/pause 20暫停2秒,1秒=10

這樣可以告知隊友不要去打那隻被催眠的怪.

戰士系的玩家也可以設
/g 各位隊友請一起打"%t "

拖屍指令:/corpse
拖住屍體指令:/corpsedrag
放掉屍體指令:/corpsedrop
一次可以drag 2個+手動/corpse 1個屍體=拉三個屍體

會逃跑的怪一定要放緩行(Snare)

法師系不要太早坐下

被怪追打的時候請靠近MT,讓MT挑釁回去,不要到處亂跑引來更大的火車
真的太多的時候可以用定身(root)分怪

清完一大車後,puller要先問caster的mana,足夠了再上
===============================================
還有很多 慢慢貼..
最後由 卡塔菈 於 週四 12月 08, 2005 1:06 pm 編輯,總共編輯了 6 次。
卡塔菈
VP 6 quest: done
7 Grand Master Trophy: done
肩八: done
Eron's Jewelry: done
烹飪300 釀酒300 陶藝300 打鐵300 珠寶300 製箭300 裁縫300 釣魚200
卡塔菈
Site Admin
文章: 934
註冊時間: 週四 11月 24, 2005 9:11 pm
來自: 天地日月

文章 卡塔菈 »

轉貼自:巴哈姆特
作者:al875 (瘋子)



基本上戰士也可以做到接怪第一擊後3秒內slow,
不需要有多好的武器,
只要大家觀念正確,
則戰士只能靠proc跟dmg的觀念是可以修正的。

不曉得有沒有人測試過Slow前要作多少的dmg才不會讓slower ot?

3秒內slow,
連slow的施法時間4秒,
總共七秒,
你希望你的武器proc貢獻多少dmg?
你希望你用直接攻擊可以造成多少dmg?
1k? or 2k?
假設拿銅槌、血誓好了,
一般的運氣之下能破700dmg嘛?
正常應該可能連500都不到,
那怎麼辦?
---

就slower而言:
引述《pccling (隨風而逝的記憶\)》說的,
那是Slower一個正確的組隊概念,
或者說對於每一個會OT的Caster都是一個正確的概念。
尤其是跟戰士,
假設這個戰士觀念不正確好了(不專業),
你3秒slow她一定抓不回來,
跑也被打、待著也被打,
你跑其實不見得能躲掉多少下,
那只是你閃避傷害的本能,
但卻打亂了整個戰鬥節奏,
而我們認真想想若Slower slow Mob成功,
那隻廢怪能給Slower造成多少傷害?

所以一開始Slower就站好(正確)位置slow,
10%之內,
就算一個不專業的戰士也能把怪物taunt回來。
因此,
Slower是不是有想過哪裡才是正確的位置?
Slower是不是懂得如何給戰士訊息?
(以上兩點牽涉到Slower的專業與否?)
還是也只是會放slow而已?
而相對應的進階思考,
對一個Slower而言,
你裝備上要注意的是什麼?
也許,
戰士taunt不回來,有時可能就是一些不專業Slower的錯。
---

就戰士而言:
一個戰士,
你了解你的taunt作用的方式嘛?
你懂得要去看任何一個會ot的訊息嘛?
以taunt來說,
taunt的作用不是累計的,
它是瞬間使你的仇恨度升至第一位(比第二位+1點仇恨值)
你亂按猛使根本就沒作用,
要在正確的時間一taunt(slow剛上),
只要你taunt有cap的話,
沒有啥戰士不能打破War只能靠dps跟proc的傳說,
再來,
何謂正確時間?
一個Slower喊出slow訊息後,
意味著四秒後你將會看到一行系統訊息,
這就是所謂的正確時間,
也真正牽涉到是不是一個廢War的關鍵,

有那個Mob覺得不舒服的訊息則表示slow成功,
此時反而輕鬆,
就算正確關鍵那一taunt沒成功,
Slowed後的怪物根本就是廢材,
只要那個Slower觀念正確沒給你亂跑,
通常第二次能taunt之前就能用dps或者taunt把怪物拉回來,
而Slower損血?
通常損不超怪10%,
損血超過10%表示該Slower的HP裝備要加強。

而假設沒那個不舒服的訊息,
當然就是slow失敗,
此時則非常重要,
還是得在正確的時間taunt,
如果taunt失敗,
則才要期待proc跟dps作用,
不過基本上slow失敗只要Slower別不專業到坐下,
一般的狀況下,
恨意還是可以很快的轉移到戰士身上。
但要更謹慎,
因為沒slow的怪物連你都覺得痛了,
更何況是一個Slower?

---
以上兩點,雖然只是點出戰士跟Slower之間的搭配,
但Cle難道就不需要注意那個不舒服訊息?
卡:需要 補血方法有差
shm是生病了
enc是慢了下來
brd是節奏慢了下來
bst是怪失去了戰鬥的優勢
rng epic是被大地的根纏住了

其他職業難道就是等在一旁看War taunt不回來 ot Slower down的笑話?
訊息沒出來是不是更要注意Slower的血?
還是等到快要死了才知道:啊,要補血?
訊息沒出來是不是可以幫補root?
而slow成功是不是可以注意其他事情?

Ldon出來後,
也許有人會說戰士真的要失業了,
大家都只肯跟Pal/SK組隊,
而War只是raid only,
這並不是所有的War都不專業,
(或許在CEQ是。)
而是太多其他職業的玩家都不專業,
她們寧可選擇搭配可以讓她們比較輕鬆的職業吧。(笑)

但不專業又能怪誰?
ToD、Mon、VK這些HK升級版的區域,
加上Lull可以走透透,
不只在一般War身上看不見高水準素質,
連Enc、Shm、Cle、Druid、Bard、Monk等..的專業及特色都消失了,
有多少Enc能順利且迅速控制Inc4+? 也許不需要,反正可以lull;
(一些提前開放的區域導致怪物lv過高而法術不能順利作用就先不提了。)
有多少War可以3sec slow? 不需要,反正你們等85%在slow...或者等偶凹到好武器;
有多少Mnk會FD pull精隨? 啥? 我以為FD是用來托屍體的;
有多少Cle會看訊息作第一時間判斷? 嗯..,公會有幫我做EPIC,而且我bind好了,你們放心...有96% free rez;
有多少Bard會在危急時用kite化解hell inc? 嗯...,其實我是想solo耶...。
有多少Druid有辦法瞬間解除caster ot危機? 啥? 不是放放snare然後dd跟evac就好了?
...種種不予累敘。

基本上我個人是培育一批專用Team members,
so...以上問題偶遇不到。(笑)
我也不期待在ceq能看到多高水準的玩家素質(技術上),
至少我已經告訴大家打破戰士只能靠proc與dps的迷思了,
甚至點出更多可以進階思考的地方,
反正只出RAID也是在玩遊戲,
到一些HK級的簡單地方也是玩遊戲,
沒鐵三角卻能到別人用鐵三角才能玩的地方順利冒險也是在玩遊戲,
就看你想要怎麼玩而已。(單純指玩家技術與配合而已)

補充幾點...,
還是希望可以看到有高水準一點的玩家技術,
至少沒辦法而找野團時,
不用玩到在電腦螢幕前偷笑跟嘆氣,
第二點,
三秒只是給Slower一個網路延遲的藉口,
基本上跟我組的夥伴們,
已經習慣到我(戰士)定點接到怪物後就馬上slow了,
so整個時間應該我受攻擊5-7秒內就能看見那個怪物slow的系統訊息,
而通常不會損到Slower血我就能抓回來,
也許你會猜測我裝備好?
僅有31% haste及CEQ肉博系制式武器一套而已;

而要不要那麼早slow?
當然是看你打的怪物囉,
不用去反駁需不需要3秒slow這種無聊的問題,
如果怪物擊擊150-230、甚至不能stun,
我想也不會在這種地方遇到不能3sec slow的team吧! (哈)
卡塔菈
VP 6 quest: done
7 Grand Master Trophy: done
肩八: done
Eron's Jewelry: done
烹飪300 釀酒300 陶藝300 打鐵300 珠寶300 製箭300 裁縫300 釣魚200
南宮新月
文章: 17
註冊時間: 週二 12月 20, 2005 12:43 pm

文章 南宮新月 »

對於上篇我的認為是當參考就好了,
對於作者所認定的專業就不用太認真去想...

1. solw 之前不用下降抗,最好是 mob 抗性都很低,solw 都不用降抗就可以上
說實在的降抗上了solw 擋了幾次也都很正常 ......



2. solwed mob 打了 solwer 也還好痛一下下而已,要命的是 solw 上不了 mob 又去打 solwer ,
這時如果還要求打超過 10%hp 表示solwer裝備不夠好....
那要 mt 做什麼 solwer 自已就可以 mt 了...


3. 就算是有第二職業幫降抗,降抗+solw 加起來就超過 4s 了吧,還有最好降抗也是 100% 成功 .....

4.再來是各職業專不專業的評論,別的我不熟就不說了, bard kite ...... 最好 tod mon vek 有那麼
大的地方可以 kite 又不會 add 的 ,更別說這些地方都不可以上 sow ..... 你是要 bard ae snare kite 嗎?
那要看 mob 每個手都是不是很短吧 qq

3 sec slow 在理論上不是不可行,但要有相當的人事地的配合不是不能3 sec slow 的 war 就不夠專業
這點是很重要的

ps.1 如果是組對組到要 3 sec solw war 我還是可能要求 solw(如果是 enc) 一樣最快 85% 才下 slow
與其心警膽跳的看兩個血條,還是給我專心在 mt hp 對隊伍也比較有利,而且 mana 更省
cle 的 mana 就是 group 的續戰力 = exp ,這也 剛好也解釋了 lull pull 的重要 ,
如果組到明明能 lull pull 的反而每次都車回來的隊...我會趕快想辦法說 byebye

eq 要的不是英雄,要的是密切的配合

ps.2 所謂鐵三角不是只指 war+cle+enc 的組合 ,bard+pal+shm 也是鐵三角(或稱小鐵三)
回覆文章