[轉貼]Cle AA 詳解

關於RAID目標、戰術、各職業技巧、賺錢方法

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卡塔菈
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文章 卡塔菈 »

轉貼自:WD會網
作者:Teun

我做一些評論....

從各大公會網站上一直找不到一個對牧師AA技能完整的分析資料, 由於牧師在Raid中是不可或缺的角色, 而AA技能可以讓牧師有更多的空間發揮最大的效能, 因此我整理一下牧師的AA技能, 給予一些牧師玩家建議, 希望能有所幫助.

我先將完整的AA技能列出來, 括弧是代表點選AA需要的條件.

一般 (等級51)
力量提升
體質提升
敏捷提升
靈巧提升
智力提升
智慧提升
魅力提升
抗火提升
抗寒提升
抗魔提升
抗毒提升
抗病提升
跑步速度提升
新成代謝效率提升
肺活量提升
回復能力提升
急救術
新塔農技能大師

高級技能 (等級55, 一般技能6AA以上)
醫療能手
醫療天賦
施法精修
強化加持
魔法強擊術
聚精會神
生命值提升
戰鬥穩定
戰鬥敏捷
純淨心智

職業技能 (等級59, 高級技能12AA以上)
團隊加持
神聖復活 (醫療天賦3級)
不死系隱形術
聖靈重生術 (醫療天賦3級)
神之息
驅散亡靈
靈魂淨化術 (醫療天賦3級)
魔法持續 (強化加持3級)

神界高級技能 (等級61)
高級力量提升
高級體質提升
高級敏捷提升
高級靈巧提升
高級智力提升
高級智慧提升
高級魅力提升
索如賽克的保衛
艾西的庇佑
瑪爾的守護
無面者的領導
貝托爾休勒斯的禮物
提高能力值上限
天生啟迪

異界技能(等級61~65)
進階醫療能手 (醫療能手3級)
進階醫療天賦 (醫療天賦3級)
閃電身段 (戰鬥敏捷3級)
堅若磐石 (戰鬥穩定3級)
Radiant Cure
聖威速效 (神之息1級)
驅散亡靈速效 (驅散亡靈1級)
靈魂淨化速效 (靈魂淨化1級)
神威仲裁
聖靈神威術 (聖靈重生術1級)
不滅神威
魔力爆擊 (魔法強擊術1級)

===============================================

我先以各階段的技能做簡單的分析

一般技能:
跑步速度提升和回復能力提升是目前公認這個階段最好的選擇. AA數量到達一個階段後, 抗性以及其他屬性的部份也可以考慮依需求點選.
卡塔說:我點體質5階 瓏瓏點智慧3階 反正除了run3必修 其他隨便

高級技能:
牧師在這個階段有許多重要的技能, 所以我分別解說.
醫療能手 -- 增加補血的數量, 有幫助但是不太重要.
醫療天賦 -- 增加補血特效的機率, 本身並不是非常重要, 但是由於這個技能是後面階段許多技能的先修, 所以可以考慮儘快點選.
施法精修 -- 增加法術精修的機率, 這個技能算是這個階段最重要的技能, 可以讓牧師有更多Mana可以運用.
強化加持 -- 增加buff維持的時間, 有幫助但是不太重要.
魔法強擊術 -- 增加DD傷害的技能, 不太重要.
聚精會神 -- 減少法術中斷的機率, 有幫助但是不太重要.
生命值提升 -- 提升生命值, 雖然只提升原始HP的比例, 但是AA點數到了一個階段後也是點選的重點.
戰鬥穩定 -- 減少被近身攻擊的傷害值, AA點數到了一個階段後也是點選的重點.
戰鬥敏捷 -- 增加閃躲的機率, 換言之也是減少被近身攻擊的傷害值, AA點數到了一個階段後也是點選的重點.
純淨心智 -- 增加回魔的速度, 每一階是FT 1, 所以第二第三階不建議太早點選, 同樣只加FT 1不合乎效應.
卡塔說:強化加持有一個很大的用處,連天光類法術都會延長時效,2階可以多補1tick

職業技能:
團隊加持 -- 對牧師是非常重要的技能, 在Raid中有很大的用處, AE Buff 和 AE Heal 都會常常用到.
神聖復活 -- 100%的復活, 沒有一般復活的負面特效而且復活後HP Mana都是滿的. 需要的點數並不多, 可以考慮點選.
不死系隱形術 -- 不太有用.
聖靈重生術 -- 免費不需要Mana的團隊DOT Heal, 配合神威仲裁在Raid或是平常exp都非常好用, 也是蠻重要的技能.
神之息 -- 也就是DA. 幫目標進入無敵的狀態, AA數量到達一個階段後可以考慮點選.
驅散亡靈 -- 幾乎沒用.
靈魂淨化術 -- 移除自己負面的法術效果, AA數量到達一個階段後可以考慮點選.
魔法持續 -- 強化加持第二階, 增加buff維持的時間, 有幫助但是不太重要.
卡塔說:魔法持續很重要,點下去天光就又多1tick

神界高級技能:
大部份是第二階的屬性技能, 提高能力值上限和天生啟迪都是很好的選擇, 抗性也是後期需要點選的技能.

異界技能:
進階醫療能手 -- 醫療能手第二階
進階醫療天賦 -- 醫療天賦第二階
閃電身段 -- 第二階減少被近身攻擊的傷害值, 後期蠻重要的選擇.
堅若磐石 -- 第二階減少被近身攻擊的傷害值, 後期蠻重要的選擇.
*Radiant Cure -- 團隊消除DOT等負面效果的技能, 非常重要的治療系技能, 儘快起碼把第一階練起來, 在Raid有很大的用處.
聖威速效 -- 減少神之息等待re-cast的時間.
驅散亡靈速效 -- 減少驅散亡靈等待re-cast的時間.
靈魂淨化速效 -- 減少靈魂淨化等待re-cast的時間.
神威仲裁 -- 幫團隊平均分血的技能, 由於這個技能的cast time是一秒, 比任何高階的補血都快, 緊急時幫隊員救命的好技能, 配合聖靈重生術在Raid或是平常exp都非常好用, 也是蠻重要的技能. 第一階在分血時會扣20%的血; 第二階在分血時會扣10%的血; 第三階在分血時不會扣血.
聖靈神威術 -- 加強聖靈重生術的治療效果, 有幫助但是不太重要.
不滅神威 -- 增加神力守護機率的技能, 有神力守護法術的人應該儘快把這個技能點滿.
魔力爆擊 -- 第二階的魔法強擊術, 增加DD傷害的技能, 不太重要.
卡塔說:我曾經在隊伍滿血玩分血,並沒有人扣血,因此我認為分血是分傷害値,等級越高可以減少越多傷害

*Radiant Cure 的作用為:
第一階
解除詛咒指數 9
解除毒系指數 9
解除病系指數 9
移除有害效果 1

第二階
解除詛咒指數 12
解除毒系指數 12
解除病系指數 12
移除有害效果 3

第三階
解除詛咒指數 16
解除毒系指數 16
解除病系指數 16
移除有害效果 6

===============================================

接下來我以重要性來做分析, 我分成幾個等級, 原則上是以技能對牧師在Raid以及Exp的幫助分等. 五顆星的部份可以說是牧師基本必備的, 還沒練完的儘量努力完成; 四顆星的部份也很重要, 進階的玩家不可或缺的選擇; 其他的等級依個人需求有多的點數可以點選.

五顆星: (依照重要順序)
跑步速度提升
回復能力 (or其他屬性3點)
純淨心智 -- 先點第一階
Radiant Cure -- 先點第一階
醫療天賦
聖靈重生術
施法精修
強化加持
魔法持續
團隊加持
不滅神威 -- 對有神力守護法術的玩家
神威仲裁 -- 先點第一階
天生啟迪
提高能力值上限
神聖復活

跑步速度提升和回復能力是一般技能必修, 在這不做贅述.
高級技能中, 我建議先點選施法精修, 再點選醫療天賦, 純淨心智可以先點第一階就好.
職業技能中, 以團隊加持和聖靈重生術最重要. 在Raid以及Exp都有很大的幫助. 神聖復活所需點數不多, 在大型Raid中有很大的幫助, 可以考慮點選
神界高級技能中, 提高能力值上限和天生啟迪依需求也可以在這個階段點選.
異界技能中, Radiant Cure和神威仲裁起碼先點第一階, 有神力守護的玩家應該儘快把不滅神威點滿.
這些技能需要92點, 個人認為是牧師必備的技能, 建議儘快點滿.
卡塔說:我調動過順序了,點數也不太一樣,懶的改

四顆星:
聚精會神
醫療能手
純淨心智
生命值提升
戰鬥穩定
戰鬥敏捷
Radiant Cure (由於ldon盛行 變的非常重要)
靈魂淨化術
神之息
進階醫療能手
進階醫療天賦
閃電身段
堅若磐石
聖靈神威術
聖威速效
神威仲裁
抗性等技能

這個部份沒有依重要順序排列, 可以依喜好點選. 我個人的優先順序是:
醫療能手 - 聖靈神威術 - 靈魂淨化術 - 生命值提升 - 純淨心智 - 戰鬥穩定 - 戰鬥敏捷 - 閃電身段 - 堅若磐石 為優先考慮 (到此約184AA), 接著點選 聚精會神 - 神威仲裁 - Radiant Cure - 神之息 - 強化加持 - 魔法持續 - 進階醫療能手 - 抗性等技能 - 聖威速效 - 靈魂淨化速效 - 進階醫療天賦.
卡塔說:同上,修改過,職業技能個人斟酌何時點

其他:
魔法強擊術
不死系隱形術
驅散亡靈
魔力爆擊
驅散亡靈速效
其他增加基本屬性的技能

這個部份是我覺得對牧師可有可無的技能, 驅散亡靈據說威力不小, 但是不知道使用的時機為何, 魔法強擊術和魔力爆擊也許可以排到四顆星的階段, 但是我個人覺得幫助不大. 不死系隱形術有多的點數可以點選, 但是不實用. 其他增加基本屬性的技能, 在Raid中Buff後各項屬性幾乎都是滿的, 或是調整裝備補足所缺, 所以不太需要.
卡塔說:這邊我完全同意= =,不過補充一點,魔法強擊有助於牧師槌的proc,但還是頗廢...
卡塔菈
VP 6 quest: done
7 Grand Master Trophy: done
肩八: done
Eron's Jewelry: done
烹飪300 釀酒300 陶藝300 打鐵300 珠寶300 製箭300 裁縫300 釣魚200
jarry5678
文章: 70
註冊時間: 週二 11月 29, 2005 8:33 pm
來自: 土星環

Re: [轉貼]Cle AA 詳解

文章 jarry5678 »

卡塔菈 寫:魔力爆擊 -- 第二階的魔法強擊術, 增加DD傷害的技能, 不太重要.
[color=orange]卡塔說:我曾經在隊伍滿血玩分血,並沒有人扣血,因此我認為分血是分傷害値,等級越高可以減少越多傷害



我記得分血應該是把隊友的血作平均分配 所以血少的會加血 血多的會扣血
全部滿血等於沒有人的血有少 所以不會有人扣血

如果是分傷害值的話 血少的那個 應該不會變多才是 ..@@

印象中 ...
卡塔菈
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來自: 天地日月

文章 卡塔菈 »

是這樣的
比方說6個人
1. -300
2. -200
3. -400
4. -100
5. -200
6. -3000
cle看到6號快死了->按分血
1.-700
2.-700
3.-700
4.-700
5.-700
6.-700
所以大家都扣血了 6號血變多了
不過因為每個人hp不同......所以扣的%數不同
按下去誰血多血少一目了然...
卡塔菈
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肩八: done
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jarry5678
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來自: 土星環

文章 jarry5678 »

卡塔菈 寫:是這樣的
比方說6個人
1. -300
2. -200
3. -400
4. -100
5. -200
6. -3000
cle看到6號快死了->按分血
1.-700
2.-700
3.-700
4.-700
5.-700
6.-700
所以大家都扣血了 6號血變多了
不過因為每個人hp不同......所以扣的%數不同
按下去誰血多血少一目了然...

所以應該不是分傷害值..??
分傷害值得話-3000 -----> -3xxx
不是變成 -3000 ---->-700 ??
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