轉貼自:WD會網
作者:崩雷
我再加以改編....一些過時訊息...
首先要先看兩篇
>>>什麼是Rampage大家都要看.要懂!!<<<
>>>跟著ma打!! 不一樣的ma方式<<<
>>>Cycle選怪<<<
一, MT(主力坦克)
請先看這篇>>>如何當一個好MT<<<
這個詞大家都很熟悉了,也是Raid中最受人關注的角色,在同一個時間內只能有一個MT。Raid要盡量少傷亡的前提下取勝,最重要的就是保証一直有一個MT活著。
MT的裝備選擇其實是比較講究的。
1︰HP盡量多,這個原因就不需要說了。
2︰武器攻擊速度盡量快,而且有加速裝備,最好兩個武器都快,而且能proc仇恨高的效果。
3。對於會AE驚嚇的BOSS,MT一定要能換上抗魔高的裝備。對於不會驚嚇的家伙,其實抗不抗就沒多大意義,BOSS的物理攻擊傷害永遠比魔法傷害高,魔法只是會打亂你的陣腳而已。
4︰如果怪會某種特別的魔法,那就要有相應的抗裝,比如說有些會寒系的SLOW,有些會火系的STUN,這些都是MT最怕的效果。
5︰對於會AE取消魔法的,MT一定要有幾個能瞬間Click效果的物品,比如小鬼耳環。 請看這篇>>>零秒BUFF裝備<<<
6︰至於AC和ATK,我個人感覺倒是不很重要,反正牧師一定要按照怪物全面傷害的速度給MT回血。
MT一定要理解的幾個概念︰
1︰Buff,看似簡單的問題,但是作為MT,你一定要知道什麼BUFF是一定要的,什麼要放在最前面,向什麼人要就能立刻得到。基本上,MT肯定需要牧師、薩滿和聖騎的HP buff,幻術的加速和魔防BUFF,而自己能夠click出效果的buff放在第一位。 比較強的BOSS Inc前甚至要確認神力守護(DI)、生命堡壘(BoV)在不在,不在要跟Cle要,面對會吸血的BOSS要跟幻術要索如賽克符文(R6)。
2︰DISC,沒有DISC的戰士可能還不如聖騎士。MT在Raid中唯一應該使用的是防禦DISC(銅牆鐵壁、靈巧身法)。防禦DISC下會降低一些挑釁的效果,但這個是沒辦法的。防禦DISC可以持續3分鐘。對於不能SLOW的怪物,2分30秒後最好開始準備換MT(目前應該只有Time的RZ才需要...)。
3︰仇恨,MT必須知道如何建立仇恨,不過這個是所有戰士從小就受的教育,所以基本上問題不大。
4︰狂暴,這個和MT沒有直接關系,在這裡提到的原因是,MT一定要在牧師回血之前首先攻擊,並且要有訊息通知TM隨後攻擊。否則牧師會被BOSS的狂暴殺死。狂暴和仇恨的最大區別是,他的順序一旦建立的就不會改變(過Zone和掛掉除外)。
5︰震怒,BOSS血到10%,基本上都會震怒。在這個時間內,MT一定要停止攻擊,否則就是存心自殺。
卡:這點非常重要,我覺得MT都最晚學會這個= =
6︰位置,其實,這個才是需要練習的。一個MT絕對不能讓其他人左右了BOSS的位置,只有你才應該去把握所有人的位置。位置第一是不能離牧師太遠導致無法回血,第二是盡量讓盜賊有背刺的機會,第三是不能離法師們太近,特別是那些會AE傷害的BOSS。控製位置的方法是一邊打一邊慢慢後退,讓BOSS跟著你慢慢繞小圈。當然,如果有些角落可以讓BOSS頂住而且面向牆角,那所有格鬥系的就可以省點事。BOSS通常95%會開始COH,MT必須要在BOSS會COH前調好位置。
卡:通常RL會告訴你站哪,但MT應該要學會自己看出"哪裡最好",另外,其他melee不要在MT還沒站好就往前衝,等Boss開始COH位置就很難調了
在Raid中,一個MT必須知道,自己是否準備好了,我的裝備是否換上了合適的,我的DISC是否可以用了,我的弓箭是否帶在身上,我的buff加夠了沒。而且,你一定要讓全部人知道,必須在你說準備好了之後,才可以開始真正的戰鬥。
卡:弓箭Aggro範圍比MT自己衝上去的還小,可以減少一些不必要的Aggro
二,牧師
牧師是Raid的靈魂,大家看到的是MT,而唯一能讓他活著的是牧師。
牧師的裝備當然沒有MT那麼複雜,首先是要mana多,其次是mana回覆快,最後是各種抗性最好高些以防萬一。
卡:Cle AA有個很重要的"施法精修"是唯一可以節省CH耗魔量的方法,應該在lv65後盡快學習
牧師要理解的概念,數量不多,但是卻可以說是比較難掌握的。
1︰首先是CH鏈。CH一次10秒,MT很少能在BOSS面前10秒不倒,所以牧師需要按順序連續給MT加CH。打仗之前,首先要確定CH鏈的順序,比如有4個牧師甲乙丙丁,順序就可以排成甲乙丙丁這樣,排好后一定要讓鏈裡面的每個牧師非常清楚,如果還不是很熟悉的,就要事先排練一下。
如何設定請看這篇>>>CCH及CR5熱鍵教學<<<
這樣就可以建立起一個完整的循環。至於是否會出錯,那就是練習的問題了。在CH鏈中的牧師要記住一點,那就是CH鏈是頭號重要的,如果你不能專心,或者網路速度不好,那麼最好就讓別人來。 另外,當你發現前一個牧師不知道為什麼沒繼續CH,隔個一秒鐘左右就可以Pass他了,趕快按下去自己的CCH熱鍵。
2︰MT到底是誰
如果第一個MT掛了,換了一個MT,牧師必須清楚到底現下的MT是誰。你可以把事先定好的幾個戰士的名字做成熱鍵,用/tar xxx找他,另外通常也可以協助BOSS找MT。
卡:ASS BOSS找MT很好用,一定要學會
3︰我是否準備好了
牧師必須的BUFF,至少有個C5,然後是自己的堅貞不渝之盔(lv58天佑盔甲)。組裡面有個詩人唱回複mana的歌,同時自己的mana到了100%,還要跟魔法師要個Rod,必要時要做好RGC跟要Mana熱鍵,目標瞄準了MT,就是準備好了。如果你沒準備好,就必須用讓所有人知道。所有人必須等牧師們準備好,除非大家都喜歡刺激。
4.有些怪會給自己上些傷害盾類的魔法,牧師可以用君王之聖痕跟DS抵銷。
三,幻術和巫醫
幻術和巫醫在Raid中起到的作用是無法替代的。他們的工作通常只有兩個︰
1. buff
個就不用說了,到了能Raid的時候還不會給人加BUFF的太難得了。
2。Debuff
這個是需要一些技巧的。
如果BOSS會給自己上些傷害盾類的魔法,那麼幻術第一個Debuff必須是取消魔法。而且要在其他人攻擊和debuff之前就用,反正這個魔法也沒什麼仇恨。
卡:大部分還是交由牧師來做
幻術第二個魔法是Tash,我個人經驗,60級AE tash的仇恨相對來說小些,可以早些放。
薩滿要在幻術放tash的同時放malo。
這幾個魔法,放完之後一定要通知整個Raid隊伍。
之後,就看BOSS能否被SLOW了,幻術和巫醫最好同時去嘗試SLOW,早一秒把BOSS
有些特殊BOSS抗魔很高,就只能靠巫醫的病系SLOW了
SLOW,也許就是勝敗的關鍵。
最后,記住各種Debuff失效的時間,在失效之前給BOSS重新補上一個。
幻術和巫醫如果Mana富裕,還可以給周遭的人加點rune或加點血。不過要在主要任務完成後才考慮。
四,武術家和闇騎士
可以先看這篇>>>Mnk如何拉怪<<<
其實他們的任務看起來很簡單,只要在大家準備好之後,把BOSS單個PULL過來就行了。然而實際上,這是最難的。
作為一個武術家或者闇騎士,你必須非常清楚你要PULL的地點的地形,周遭怪物刷新的時間,Pull的時候的各種意外情況,以及你的FD是否真的消除了仇恨。最保險的辦法是,如果你FD而且戰士接走了BOSS,你就躺在那裡休息休息,少一個攻擊者問題不大,多來一個怪問題就大多了。
只要是可能,最好平時就用能夠不會KOS(Kill On Sight)的職業去戰鬥地點附近轉個夠,地形地貌的熟悉是沒法用文字表達的。什麼地方門口BOSS走不過來會跳過來,什麼地方BOSS的拐彎路線有古怪,能嘗試的,最好是找幾個人沒事就多試,當然,試驗的結果很可能是掛掉。
其他的PULL怪技巧,很多是要根據當時的情景做出判斷。我個人覺得很難用文字描述,看別人PULL也未必能看明白。或者可以這麼說,每個有經驗的Puller都是用無數人的鮮血培養起來的。只有親自嘗試,經歷過成功和失敗,才能學會。
五,有pet的職業
有pet的職業通常是攻擊相當強的職業,但是也是容易產生問題的職業。問題的關鍵是pet的位置。MT控制BOSS的位置,其他人都會配合,唯獨pet不會。所以,有pet的職業在戰鬥中,一定要注意隨時調整pet的位置。遇到會AE的BOSS一定要先練好AA的pet hold不然就把pet收起來。
六,TM的職業
所謂TM就是在ADD的時候,MT以外的人吸住怪物,讓其他人比較好debuff或mez或AE,一般在EP以上的區域會很常用,包括聖騎士、闇騎士、戰士,甚至遊俠、獸王,通常使用順序就是照這樣排
詳細介紹請看這篇>>>如何TM<<<
七,其他所有職業
配合MT攻擊,格鬥系的要同時協助MT控制BOSS的位置。
BOSS INC前,吟遊詩人要停歌。
當然,還有一個就是讓自己活著。注意不要OT(Over Taunt,超越挑釁),最好是武器攻擊高但速度不太快,proc的東西也不要太強。巫師不要太頻繁的轟炸。如果BOSS打了你一下,你最好立刻把攻擊關上,如果是盜賊就趕緊使用躲避。
所有格鬥類的攻擊人員,都要記住,在RL讓大家開攻擊DISC的時候再開。通常是在BOSS的血少過70%之後
不要使用DoT法術、或是有DoT的proc 的武器
DPS請跟著RL指定的人打,不要亂打,尤其不可以任意破mez,並且輸入/ass off指令
只有MT可以打醒怪
八,DPSxTime VS HP of Boss
這個問題其實是一種經驗和統計。
如果一個公會殺過某個肉搏類的BOSS,比如術士(算他做格鬥類吧),比如用了5分鐘,那麼DPS大概就是︰
120,000(HP)/ 5(分)/60(秒)= 400(DPS)。
對付其他的BOSS,只要你大概知道他的血量,基本上就能算出要多長時間才能殺掉。比如AOW是
900,000(hp)/400(DPS)/60(秒)=37.5分鐘。
DPS算明白了,接下來要看牧師的MANA和CH能持續的時間。
首先要確定CH間隔的時間。這個基本上是根據BOSS的物理攻擊力計算的。
如果BOSS是800x4的物理攻擊,在戰士防禦DISC下,最高就是1600/次。BOSS基本上2秒攻擊一次,也就是說,每秒800hp,如果戰士的血是5000,給戰士留1000以防萬一,那麼最慢的CH間隔應該是:
4000/800=5秒。這是理論值,實際上BOSS很少打到全部滿傷害。
如果會連續攻擊的BOSS,它的傷害力加倍計算。
一次CH 400mana,一個牧師通常只有3500-4000左右的mana。所以即使加上mana的回覆,也就是5000左右。一次戰鬥有12個CH是基本上就差不多了。
如果是4個牧師,間隔5秒,那麼每20秒一次CH,12次就是240秒,乘上DPS,如果小於BOSS的HP,那就要糟。
如果是6個牧師,間隔5秒,那就可以支持到360秒。360秒乘上DPS,如果剛好大於BOSS的HP,這仗基本上就有希望。
當你的DPS乘上牧師維持的時間遠遠大於BOSS的HP的時候,就可以考慮向更高的目標挑戰了。
卡:如何計算CH的pause也是一大學問,現在都是靠直覺了(茶)
基本上就是pause先用少一點的,視情況再增加pause
Raid通用技術
版主: 卡塔菈