[轉貼]如何TM
發表於 : 週四 12月 01, 2005 12:41 pm
raid 時 add 一定是免不了,而add 時負責控場不外是 2 種方式 mez,tm(kite 要視場地和 add 數量,
一般都只用在特殊 boss 故不列入考慮)mez 處理 add 不外是 2 個class(enc,bard),其中 enc mez 時仇恨值非常高 ,再加上enc 本身 hp ac都比不上 bard ,所以 enc mez 只要是被破mez ,enc 面對 pop 級的 mob 被打一下都是 500+ 的出血,而 cle 快補 1200 hp 光施法也要花1.8 sec 外加回復,如果此時同一時間 2 隻以上被破 mez enc也只有死路一條(不要想靠di,di 只是可以多撐2-3sec 而已....快補還是來不及的)(註:di是cle施放的魔法 死了還有一定機率爬起來的)所以如果公會的 melees 出riad 做不到以下幾點,建議以後 raid rl 在時 add 都只用 tm ,至少 enc 沒 down 還可以幫下降抗,下slow 有空時還可以下1100 的 dd。
1. 不管是不是mt raid 時 melees 一律 ass off (這不用再解釋了吧,出raid 時下/ass off 就對了)
2. tmer 一律要有 message 說明正在 tm ,如果怕打字來不及就設個 hot key ,tm 沒message 如果破 mez 錯的是一定你而不是 mezer
3. tm 時用的 taunt spell 一律不準有傷害效果 ,pal 可以用 30 stun sk 是用 44 的 Terror of Shadows(註:此法術下面文章有修正)如果不夠用一些無傷害效果的root 也是考慮,當然基本的挑釁也不可少,其中絕對禁止用 dot 類的 spell(用dot 的後果不用再多說了吧)
4. rl 沒下 tm 指示時請不要馬上就 tm ,如果真的很緊急 rl 來不及下指示 ,也請用 3 的方式先確定吸住怪再出手(PS.如果你不是指定的tmer 就算是rl 下了tm 也輪不到你出手,請一直保持taunt 直到tmer來接手或是mezer 來 mezed 為止)如果 rl 下了 tm 而 mezer 還是不停的 mez 那錯自然就不會是你了
5. 如果你不是 mt/ma 請不要比 mt/ma 早出手,raid 時沒人會怪你出手慢只會怪你打錯怪,請確定了 mob 是可以出手時再出手吧(註ma:main assist 主要大家要支援他的人)
6. 如果你是 mt 要打 mezed mob 之前請先用無傷害效果的spell或是挑釁成功個 1-2 次以上再出手,不然等一下mezer 一定是被追著打....
請記得一個觀念,要製造的是taunt 而不是傷害,raid 真正的 dps 是被保護在你身後的法師們,出手前先確定對象對不對再出手,出手快對dps幫助不大 ,可是打到不該打的對象往往就是cr 來收場
如果還是不幸你破了 mez 時,此時請快用 3 的方法來給 mezer 有時間再 mez 而不是出手,如果你是用了 dot spell破mez 請馬上說出來給 mezer 知道好讓mezer不要出手mez,此時請自行收拾後果-tm mob 到結束,有沒有時間補你血就看你運氣了
以上的討論都是針對melees 的特性來做的建議,當然 raid 時補血和法師也都各有其應注意事項 ,只是不是此次的主題所以不多列舉
<以上轉貼&修改自Moon Glow會版 南炎之星>
RAID ADD的處理...是ED的部份
由於怪打很痛...所以ADD都採MEZ為主..TM為輔...因此有設定一位MA(不要把ED的REFLAG RAID的打法當做ED的打法...那是由於裝備好才用的AE打法..雖然快..但是危險..建議不要採用)(註:每隻Tank吸住一隻,法師ae下去)
當怪一拉過來..MA盡量先選不能MEZ的先打..能MEZ的..由PAL跟SK TM..TM的方法要用沒傷害力的法術吸住..不要開攻擊..ENC這時快速的MEZ怪..由於有PAL跟SK幫TM..即使MEZ失敗也不會找ENC..可以安心的再試MEZ
而要破MEZ打怪..請MT先行AGRO(註:建立仇恨值)或是STUN後再開打..因此ED選定的清路MT大多數是PAL(WAR無法瞬間建立大量的AGRO(註:仇恨值)..而ED的SK大都裝備輸給PAL...這是ED的SK魔咒)... STUN1發後開打..可以保障ENC的安全..當然ENC一定要消AGRO用的猶豫不決..FREE RUNE也要常駐..掉了就補..保障自身的安全
當然如果怪物覺得很嫩打不痛TM時..可以讓所有的MELEE各自找一個補血的人..然後將拉來的怪物一人選一隻TM...然後法師放AE魔法(ED REFLAG用的方法)..可以享受亂打的快感喔..而且清路很快..不過只適用於弱的地方..
<以上轉貼自Moon Glow會版 bioenc>
EP 上的Raid (ep外的也應該都適用),大部份為了增加整體的效率,Puller一次都會拖個2隻+以上回來camp點,而多數小怪打人近800,外加會proc 600 DD,且ep怪ATK相當高,所以不要拿BOT外塔的怪來比,雖然打你的上限值是差不多,不過取你命的時間只要外塔的怪一半。
故除了MA正在打的mob的add,正常處理方式是:
一、TM+mez:(事先就要排好TM list)
(如上述 恕刪)
二、kite:
像打POE大地泥行者,inc boss前,會有幾隻紅色的怪,每隻在60人的raid下,都要打上半分鐘,如果同時inc這幾隻,對healer負荷是相當大,故除了MA在殺的其他隻會排kiter,一拉過來,就下無傷害的snare吸怪(怪有損血就開始會COH。kiter就失敗一半了),後面db team補上db,讓kiter效易執行kite連續性。
(註:我今天才知道損血才會coh 噗)
<以上轉貼自Moon Glow會版 魔鬼呼喚>
1. SK TM 建議不要用 44 Terror of Shadows, 吸不住 mob 的, 這個 spell 的 taunt 值小於 enc/sham mez/slow taunt. 我習慣 TM 時記兩個 fear, 往 mob 身上丟, 不怕打醒 mezd 怪, 也可以吸的很穩.
2. 當 MT 時就會換到到 fear + darkness + spear 吸的快, 有人一 OT, 馬上丟 spear 吸回來.
3.SK 沒有傷害具備高 taunt 值的法術是 Fear(15), Invoke Fear(49). 其中 Fear(15) 我最常用 cast time 短.Increase Hate 之類法術, 例如 Terror of Thule(63) +600 hate, 我自己曾經實驗結果, 賣用比較好, 沒啥路用, 沒辦法快速將 mob 從 enc/sham 身旁拉走, 也沒法有效 taunt.
2.擔任 Kiter 當然最佳法術 Festering Darkness(61) + Fear(15)
3. 擅用 /ass(註:ass其他TM的人), 並且最好設定一個 hotkey 快速切換周圍所有 mob(default 設定是關閉, 自己要去設定一個 hotkey)
4. 有沒有排到 TMer 都要保持警戒, 不是沒排到就沒你的事, EP 一些mob 都有秒殺的能力, 萬一瞬間秒殺 TM, 沒人 TM 的 mob 會衝到 healer/caster 群屠殺.
5.我一般都是會 MP (註:Main puller 主拉怪者)一喊 inc 時站到前面左側或右側, 用 hotkey 隨便抓一隻 mob, 一般我不會抓最前面那隻, 會切到後面幾隻, 因為 MA 一般會抓第一隻. 然後丟 fear, 如果沒有其他 TM 跟你抓同一隻, 你會看到他脫隊朝你衝過來. 這樣也方便讓其他人知道這隻已經有人 TM. 如果發現 mob 沒有衝向你而衝向其他地方, 用 /ass check, 如果是被其他 TMer 吸走就放掉, 再找其他隻, 如果不是 TMer 吸走, 馬上在切回 mob 用 fear 再吸回來.
6.Keep Taunt. 請別砍怪, 因為 enc 會協助 mez, 我都是一直按 taunt 鍵 + fear 一直猛丟.
當然除非例外, 你反擊剛好打醒, 我就遇過 o.o|||
<以上轉自Moon Glow會版 Pirotess>
一般都只用在特殊 boss 故不列入考慮)mez 處理 add 不外是 2 個class(enc,bard),其中 enc mez 時仇恨值非常高 ,再加上enc 本身 hp ac都比不上 bard ,所以 enc mez 只要是被破mez ,enc 面對 pop 級的 mob 被打一下都是 500+ 的出血,而 cle 快補 1200 hp 光施法也要花1.8 sec 外加回復,如果此時同一時間 2 隻以上被破 mez enc也只有死路一條(不要想靠di,di 只是可以多撐2-3sec 而已....快補還是來不及的)(註:di是cle施放的魔法 死了還有一定機率爬起來的)所以如果公會的 melees 出riad 做不到以下幾點,建議以後 raid rl 在時 add 都只用 tm ,至少 enc 沒 down 還可以幫下降抗,下slow 有空時還可以下1100 的 dd。
1. 不管是不是mt raid 時 melees 一律 ass off (這不用再解釋了吧,出raid 時下/ass off 就對了)
2. tmer 一律要有 message 說明正在 tm ,如果怕打字來不及就設個 hot key ,tm 沒message 如果破 mez 錯的是一定你而不是 mezer
3. tm 時用的 taunt spell 一律不準有傷害效果 ,pal 可以用 30 stun sk 是用 44 的 Terror of Shadows(註:此法術下面文章有修正)如果不夠用一些無傷害效果的root 也是考慮,當然基本的挑釁也不可少,其中絕對禁止用 dot 類的 spell(用dot 的後果不用再多說了吧)
4. rl 沒下 tm 指示時請不要馬上就 tm ,如果真的很緊急 rl 來不及下指示 ,也請用 3 的方式先確定吸住怪再出手(PS.如果你不是指定的tmer 就算是rl 下了tm 也輪不到你出手,請一直保持taunt 直到tmer來接手或是mezer 來 mezed 為止)如果 rl 下了 tm 而 mezer 還是不停的 mez 那錯自然就不會是你了
5. 如果你不是 mt/ma 請不要比 mt/ma 早出手,raid 時沒人會怪你出手慢只會怪你打錯怪,請確定了 mob 是可以出手時再出手吧(註ma:main assist 主要大家要支援他的人)
6. 如果你是 mt 要打 mezed mob 之前請先用無傷害效果的spell或是挑釁成功個 1-2 次以上再出手,不然等一下mezer 一定是被追著打....
請記得一個觀念,要製造的是taunt 而不是傷害,raid 真正的 dps 是被保護在你身後的法師們,出手前先確定對象對不對再出手,出手快對dps幫助不大 ,可是打到不該打的對象往往就是cr 來收場
如果還是不幸你破了 mez 時,此時請快用 3 的方法來給 mezer 有時間再 mez 而不是出手,如果你是用了 dot spell破mez 請馬上說出來給 mezer 知道好讓mezer不要出手mez,此時請自行收拾後果-tm mob 到結束,有沒有時間補你血就看你運氣了
以上的討論都是針對melees 的特性來做的建議,當然 raid 時補血和法師也都各有其應注意事項 ,只是不是此次的主題所以不多列舉
<以上轉貼&修改自Moon Glow會版 南炎之星>
RAID ADD的處理...是ED的部份
由於怪打很痛...所以ADD都採MEZ為主..TM為輔...因此有設定一位MA(不要把ED的REFLAG RAID的打法當做ED的打法...那是由於裝備好才用的AE打法..雖然快..但是危險..建議不要採用)(註:每隻Tank吸住一隻,法師ae下去)
當怪一拉過來..MA盡量先選不能MEZ的先打..能MEZ的..由PAL跟SK TM..TM的方法要用沒傷害力的法術吸住..不要開攻擊..ENC這時快速的MEZ怪..由於有PAL跟SK幫TM..即使MEZ失敗也不會找ENC..可以安心的再試MEZ
而要破MEZ打怪..請MT先行AGRO(註:建立仇恨值)或是STUN後再開打..因此ED選定的清路MT大多數是PAL(WAR無法瞬間建立大量的AGRO(註:仇恨值)..而ED的SK大都裝備輸給PAL...這是ED的SK魔咒)... STUN1發後開打..可以保障ENC的安全..當然ENC一定要消AGRO用的猶豫不決..FREE RUNE也要常駐..掉了就補..保障自身的安全
當然如果怪物覺得很嫩打不痛TM時..可以讓所有的MELEE各自找一個補血的人..然後將拉來的怪物一人選一隻TM...然後法師放AE魔法(ED REFLAG用的方法)..可以享受亂打的快感喔..而且清路很快..不過只適用於弱的地方..
<以上轉貼自Moon Glow會版 bioenc>
EP 上的Raid (ep外的也應該都適用),大部份為了增加整體的效率,Puller一次都會拖個2隻+以上回來camp點,而多數小怪打人近800,外加會proc 600 DD,且ep怪ATK相當高,所以不要拿BOT外塔的怪來比,雖然打你的上限值是差不多,不過取你命的時間只要外塔的怪一半。
故除了MA正在打的mob的add,正常處理方式是:
一、TM+mez:(事先就要排好TM list)
(如上述 恕刪)
二、kite:
像打POE大地泥行者,inc boss前,會有幾隻紅色的怪,每隻在60人的raid下,都要打上半分鐘,如果同時inc這幾隻,對healer負荷是相當大,故除了MA在殺的其他隻會排kiter,一拉過來,就下無傷害的snare吸怪(怪有損血就開始會COH。kiter就失敗一半了),後面db team補上db,讓kiter效易執行kite連續性。
(註:我今天才知道損血才會coh 噗)
<以上轉貼自Moon Glow會版 魔鬼呼喚>
1. SK TM 建議不要用 44 Terror of Shadows, 吸不住 mob 的, 這個 spell 的 taunt 值小於 enc/sham mez/slow taunt. 我習慣 TM 時記兩個 fear, 往 mob 身上丟, 不怕打醒 mezd 怪, 也可以吸的很穩.
2. 當 MT 時就會換到到 fear + darkness + spear 吸的快, 有人一 OT, 馬上丟 spear 吸回來.
3.SK 沒有傷害具備高 taunt 值的法術是 Fear(15), Invoke Fear(49). 其中 Fear(15) 我最常用 cast time 短.Increase Hate 之類法術, 例如 Terror of Thule(63) +600 hate, 我自己曾經實驗結果, 賣用比較好, 沒啥路用, 沒辦法快速將 mob 從 enc/sham 身旁拉走, 也沒法有效 taunt.
2.擔任 Kiter 當然最佳法術 Festering Darkness(61) + Fear(15)
3. 擅用 /ass(註:ass其他TM的人), 並且最好設定一個 hotkey 快速切換周圍所有 mob(default 設定是關閉, 自己要去設定一個 hotkey)
4. 有沒有排到 TMer 都要保持警戒, 不是沒排到就沒你的事, EP 一些mob 都有秒殺的能力, 萬一瞬間秒殺 TM, 沒人 TM 的 mob 會衝到 healer/caster 群屠殺.
5.我一般都是會 MP (註:Main puller 主拉怪者)一喊 inc 時站到前面左側或右側, 用 hotkey 隨便抓一隻 mob, 一般我不會抓最前面那隻, 會切到後面幾隻, 因為 MA 一般會抓第一隻. 然後丟 fear, 如果沒有其他 TM 跟你抓同一隻, 你會看到他脫隊朝你衝過來. 這樣也方便讓其他人知道這隻已經有人 TM. 如果發現 mob 沒有衝向你而衝向其他地方, 用 /ass check, 如果是被其他 TMer 吸走就放掉, 再找其他隻, 如果不是 TMer 吸走, 馬上在切回 mob 用 fear 再吸回來.
6.Keep Taunt. 請別砍怪, 因為 enc 會協助 mez, 我都是一直按 taunt 鍵 + fear 一直猛丟.
當然除非例外, 你反擊剛好打醒, 我就遇過 o.o|||
<以上轉自Moon Glow會版 Pirotess>